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Somos un club deportivo innovador, contamos con 2 canchas de futbol 7, con pasto sintético de 45mm, tableros electrónicos y bancas de la mejor calidad. Organizamos tu torneo empresarial, partido amistoso o la cascarita con los amigos.

Te ofrecemos instalaciones de primer nivel completamente renovadas

Además de personal calificado, amplios espacios, cafetería y estacionamiento para tu comodidad y la de tus acompañantes

Contamos también con renta de accesorios: casacas, espinilleras y balones; te invitamos a ser parte de nosotros, mantente informado, síguenos en Facebook y twitter o visitanos en nuestras instalaciones, tenemos inscripciones abiertas a nuestros diferentes torneos durante todo el año, ven y disfruta de tu deporte favorito, practicalo en nuestras instalaciones, comodidad y excelentes espacios cubiertos para que tus acompañantes disfruten de su estancia. ¡Conócenos!

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REGLAMENTO DE TORNEOS

ACTUALIZADO AGOSTO 2012
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1. EQUIPOS PARTICIPANTES

Solo podrán participar los equipos que se registren en el torneo, se encuentre cubierta la cuota de inscripción y hayan presentado la documentación de sus integrantes. El Club Deportivo RIO7 se reserva el derecho de admisión, tanto a equipos como a jugadores que los integren.

2. ALTA DE EQUIPOS

Cada equipo deberá registrar un mínimo de 9 jugadores y un máximo de 14 integrantes, incluido, en su caso el entrenador, quien podrá participar en el partido siempre y cuando cumpla con los requisitos como jugador.

La persona registrada como responsable del equipo, será la única que puede dar de alta y baja a sus jugadores, o bien a todo el equipo .

3. ALTA DE JUGADORES

El alta de jugadores la efectuará el responsable en el momento de la inscripción del equipo. Otros jugadores podrán ser registrados hasta la mitad del torneo y en ningún caso se darán de alta en la liguilla.

Para registrar a un jugador deberá presentar 2 fotografías recientes tamaño infantil y copia de identificación, o bien, hacer cita para que en las instalaciones del Club Deportivo RIO7 se realice la toma fotográfica, previo pago correspondiente.

El Club Deportivo RIO7 al inicio del partido entregará al árbitro una cédula con los integrantes del equipo y en caso de que se pretenda dar de alta algún jugador, tendrá que realizar el trámite en las oficinas cuando menos 30 minutos antes de su juego, siempre y cuando no rebase el límite máximo de 14 integrantes.

La sustitución de algún jugador (baja o alta) generará un costo adicional.

El jugador que participe en dos equipos, será dado de baja del torneo y no podrá intervenir en alguno de ellos.

En cuanto a la intervención en la liguilla, el jugador deberá haber participado cuando menos con el 50 por ciento de los juegos del torneo, en caso contrario, tendrá que cubrir la cuota económica establecida por el Club Deportivo RIO7.

El ingreso a las canchas será única y exclusivamente permitido a los jugadores registrados, quienes deberán introducirse uniformados y no se les permitirá el acceso cuando lleguen vestidos de civil, excepto el entrenador registrado que podrá ingresar de esta última forma.

4. SISTEMA DE COMPETENCIA

Los equipos jugarán los partidos en el transcurso del torneo de acuerdo al número de fechas acordadas por el Club Deportivo RIO7 y al rol que se genere de los equipos registrados.

Se formará una tabla general con todos los equipos de acuerdo a los partidos en los que vayan participando. El equipo ganador del partido, recibirá 3 puntos, en caso de empate, será un punto para cada equipo y se tirará una ronda de 3 penales por equipo, si continúan empatados seguirán con muerte súbita hasta que haya un ganador, quien recibirá un punto adicional.

Cuando el equipo pierda por default, de cualquier forma deberá cubrir su cuota de arbitraje para que pueda ser tomado en cuenta en el rol de su siguiente partido. Si el equipo pierde por default y no cubre su arbitraje correspondiente, luego de 3 fechas en que no se presente a liquidar su adeudo, quedará dado de baja del torneo, sin reintegrarle su inscripción.

5. LIGUILLA

Se jugará a eliminatoria sencilla (mayor contra menor) guardando el equipo ganador el lugar de clasificación para la siguiente ronda. La cantidad de equipos que participen en la liguilla será establecida por el Club Deportivo RIO7.

En caso de existir un empate en puntos, calificará el que tenga mejor diferencia de goles (goles anotados, menos goles recibidos) de seguir empatados se tomará en cuenta el mayor número de goles anotados y si continuara el empate, se definirá por el ganador del juego entre sí.

En el supuesto de que sigan empatados los equipos, la Gerencia Operativa tomará la decisión de quién participa, observando entre otras cosas, el número de tarjetas rojas recibidas o sancionados del equipo (se observará el mejor comportamiento disciplinario del equipo).

En la liguilla forzosamente se jugarán 2 partidos (ida y vuelta), respetando en su caso el horario que tuviera reservado.

Pasará a la siguiente ronda el equipo que en el marcador global tenga mayor número de goles anotados.

Cuando exista empate en los partidos de liguilla, se tirará una ronda de 3 penales, si continúan empatados seguirán con muerte súbita hasta que haya un ganador.

En ningún caso se tomará en cuenta la posición de la tabla general para definir el ganador del partido.

6. COUTAS

Si durante el desarrollo del torneo, algún equipo se retira o incurre en faltas sancionables con exclusión, según el tabulador de sanciones, o por faltas graves a juicio de la Gerencia Operativa del Club Deportivo RIO7, perderá automáticamente la aportación realizada de inscripción y no tendrá derecho a reclamación alguna.

7. INFORMACIÓN DEL TORNEO

Se hará público el rol de juegos y la tabla de posiciones, los días lunes de cada semana, en las oficinas del Club Deportivo RIO7, en su página de internet www.rio7.com.mx o en facebook.

8. ROL DE JUEGOS

No habrá cambios en la programación de juegos.

Los juegos programados que no pudiesen efectuarse por motivo de fenómenos meteorológicos o causas de fuerza mayor, serán reprogramados por el Club Deportivo RIO7, siempre y cuando así lo defina el árbitro, para lo cual deberán estar presentes los equipos en el horario previamente establecido.

Los partidos se efectuarán de lunes a viernes, en 5 diferentes horarios: 18:00, 19:00, 20:00, 21:00 y 22:00. Asimismo, se podrán realizar partidos los días sábados y domingos.

9. DURACIÓN DEL JUEGO

Se jugarán dos tiempos de 25 minutos y un descanso intermedio de 5 minutos.

Para su inicio, el árbitro activará el cronómetro en la hora programada, se dará prórroga hasta por 10 minutos para iniciar el partido, si alguno de los dos equipos no se presenta durante ese tiempo, se determinará el default.

Solamente se podrá ingresar a la cancha hasta el minutos 10, después de ese término, no podrá acceder persona alguna, hasta el medio tiempo en el que el árbitro podrá autorizar su ingreso.

Si inicia el partido con 5 jugadores de uno o ambos equipos, se podrán completar hasta antes del minutos diez, o bien hasta el medio tiempo en que se permita el acceso a la cancha.

El partido concluirá una vez que se escuche la chicharra del cronómetro y solamente se podrá extender ese tiempo, cuando previamente el árbitro haya marcado un tiro penal, el cual se deberá ejecutar sin restricción alguna, ya sea por acumulación de faltas o por sanción directa al haber cometido una falta que así lo amerite.

10. UNIFORME

El uniforme de cada equipo deberá ser idéntico en forma y color, con excepción del o los porteros.

La playera deberá tener el número obligatorio. No se puede usar pesqueros, ni pants. Las calcetas y espinilleras son obligatorias.

Solamente se permitirá jugar con tenis, tenis multitaco o zapatos con tachones.

No se permitirá bajo ninguna circunstancia que se juegue con otro tipo de zapatos o con tachones metálicos, spikes, ni similares, si un jugador es detectado se le sancionará con tarjeta amarilla, si en el mismo juego se vuelve a detectar al jugador o a otro jugador del mismo equipo, se expulsará con tarjeta roja.

Los jugadores no podrán portar artículos que en opinión del árbitro ponga en peligro la integridad física de este u otro jugador (cadenas, anillos, pulseras, relojes, etc.).

El uniforme será requisito indispensable a partir del tercer partido, mientras tanto deberán usar casacas.

11. BALÓN

Cada equipo presentará antes del inicio del partido, un balón del número cuatro, en condiciones óptimas, para lo cual el árbitro decidirá si es adecuado su uso.

El árbitro seleccionará uno para realizar el partido y el otro se usara como repuesto.

El hecho de no presentar su balón generará que el equipo pierda por default.

En caso de que un jugador vuele el balón de manera intencional, se le obligará a que presente uno para reponerlo, de lo contrario se le sancionará al jugador con tarjeta roja directa, por tratarse de una conducta antideportiva.

12. CAMBIOS Y NUMERO DE JUGADORES

Se requiere un mínimo de 5 jugadores por equipo para comenzar el juego, de lo contrario se perderá por default.

Si el partido inicia con 5 jugadores y por cualquier causa ni puede continuar uno de ellos (lesión o expulsión), ese equipo automáticamente pierde por default.

Los cambios son ilimitados, un jugador que sale de cambio puede reingresar al juego como tal, siempre y cuando el árbitro lo haya autorizado.

Todo jugador lesionado tendrá que salir del terreno de juego y no podrá reingresar hasta que el árbitro lo permita.

13. LESIONES O DAÑOS A JUGADORES, A TERCEROS O A SUS PERTENENCIAS

El Club Deportivo RIO7, no asume ninguna responsabilidad por las lesiones físicas o afectaciones médicas, daños y perjuicios que se produzcan, antes, durante o después de los encuentros, sean quienes fueren los ejecutores o afectados en sus personas o pertenencias.

La salud de los jugadores es responsabilidad propia del equipo y el Club Deportivo RIO7, no se hace responsable de lesiones o enfermedades que padezca el o los jugadores.

La responsabilidad será asumida por los propios equipos y jugadores que hayan tenido injerencia en las situaciones creadas.

No brindamos algún tipo de seguro deportivo, por lo que el Club Deportivo RIO7, queda libre de cualquier responsabilidad, porque al inscribir su equipo a nuestra liga, tácitamente aceptan las condiciones de este reglamento.

14. PARTIDOS POR DEFAULT

El equipo que no presente credenciales, que no presente balón de juego, el mínimo de jugadores permitidos en la cancha debidamente uniformados o alineación indebida, perderá por default.

Lo mismo sucederá si no se presenta dentro de los 10 primeros minutos de comenzado el tiempo del partido.

El equipo ganador recibirá los 3 puntos del encuentro y 1 gol a favor, el cual no se registrará a algún jugador.

15. CONDICIONES DEL JUEGO EN EL CAMPO

No se permitirán las barridas cuando se encuentre el balón en disputa entre dos jugadores, de hacerlo se sancionará con tarjeta amarilla el portero podrá barrerse dentro del área sin ser sancionado, siempre y cuando a juicio del árbitro no se trate de una acción violenta, además si la barrida del portero se realiza fuera del área se sancionara con tarjeta amarilla.

16. EL ÁRBITRO

Se jugará con un solo árbitro central y este será la máxima autoridad dentro del terreno de juego, quien aplicará las Reglas de Juego de Fútbol Siete de la Federación Nacional de Futbol Rápido y Futbol Siete, A.C., que en su caso no contravengan las disposiciones específicas del Reglamento del Club Deportivo RIO7 .

17. CÉDULA ARBITRAL

La cédula arbitral es el único documento reconocido por el Club Deportivo RIO7, para todos los efectos de récords, sanciones, etc., cuando el árbitro elabore el reporte final, el único que podrá estar próximo será el capitán del equipo, siempre y cuando sea requerido por el árbitro.

La decisión del árbitro será inapelable y en todo caso el Club Deportivo RIO7 podrá sancionar al árbitro si realizó alguna conducta inapropiada.

Las protestas en la cédula arbitral se podrán realizar hasta antes de abandonar los equipos el terreno de juego.

Para que proceda el análisis de alguna protesta, primero deberá hacerse en tiempo, luego tendrá que ser firmada por el responsable del equipo y por último deberá exhibir una fianza equivalente a 1 arbitraje, en el entendido que cuando sea procedente la objeción se devolverá la cantidad presentada.

La resolución de la protesta se hará dentro del término de 3 días de presentada y la determinación adoptada será definitiva.

18. SANCIONES GENERALES

El jugador que por alguna razón llegara a tener dificultad con el público, árbitro o personal del Club Deportivo RIO7, llegando a la agresión física o verbal será expulsado del torneo y no se le aceptará ni como espectador.

Ingresar a la cancha sin autorización del árbitro, por jugadores, entrenador o porristas, se considerará como invasión y se sancionará conforme al reporte arbitral y al tabulador.

Si el capitán no logra controlar a su porra, el partido puede ser finalizado por el árbitro y el equipo infractor perderá el partido, además el capitán quedará reportado y suspendido durante 3 partidos.

En caso de que la porra de ambos equipos ingresen a la cancha, quedarán suspendidos 3 partidos y serán amonestados.

En el supuesto de ser riña campal, serán dados de baja el o los equipos participantes, sin reembolso y sin apelación.

Si se suspende el partido por la agresión física o verbal, amenazas o cualquier conducta antideportiva de uno o varios jugadores de un equipo, el infractor perderá dicho juego aun cuando fuera ganando y el triunfo se le otorgará al otro equipo, conservando los goles anotados y el perdedor recibirá 0.

Si el equipo ganador no llevaba goles el marcador queda 1 a 0.

Si la culpa es de alguno o varios jugadores de ambos equipos, los dos equipos pierden y el marcador será de 0 goles.

Lo mismo sucederá cuando un equipo se retire del campo antes de que el árbitro decrete su conclusión.

Conforme al reporte arbitral, los equipos donde participen dos o más de sus jugadores en agresión física, serán amonestados, con independencia de la sanción personal a los involucrados.

Si el partido se suspende por causas de fuerza mayor, se volverá a jugar en horario programado por la liga bajo las mismas condiciones de marcador, tiempo y número de jugadores.

Si el árbitro suspende el partido por alguna circunstancia imputable a los equipos, jugadores o porra, cuando haya transcurrido el 90% del tiempo reglamentado, se dará por terminado el juego y el Club Deportivo RIo7 analizará los motivos que se tuvieron para que el árbitro procediera de esa forma, con el objeto de aplicar las sanciones correspondientes.

En caso de que el partido se suspenda antes del 90% del tiempo reglamentado, el Club Deportivo RIO7, analizará el reporte para establecer lo procedente.

Si un equipo alinea un jugador no registrado o es presentado con el nombre de otro, perderá automáticamente ese partido y se le aplicará una sanción hasta por el valor de 3 arbitrajes.

Cualquier alteración a la documentación de alguno de los integrantes, será sancionado el responsable del equipo con un partido de suspensión y multa hasta el valor de 3 arbitrajes.

Cuando un equipo o cualquiera de sus integrantes se manifiesten contra el torneo o la forma de organización, serán amonestados, en caso de reincidencia, se procederá a la expulsión del torneo.

Cualquier actitud indebida en las instalaciones se restringirá el acceso al jugador, lo cual se deberá reportar al árbitro y de acuerdo al comportamiento se podrá suspender hasta por 5 partidos.

19. ABANDONO DEL CAMPO POR UNO O VARIOS EQUIPOS

Si el o los equipos abandonan el campo dentro de su horario del partido, perderán por default.

Se investigará por el Club Deportivo RIO7 el motivo por el cual se produjo el abandono de juego, para establecer la posible sanción.

20. TABULADOR DE SANCIONES

SUSPENSIÓN DE UN PARTIDO
Por acumulación en el partidos de 2 tarjetas amarillas (causal 7).
Esta podrá ser conmutable por sanción económica.
Ser expulsado por roja directa (causales 4 y 5)
SUSPENSIÓN DE DOS PARTIDOS
Ser expulsado por insultar o amenazar a un contrario o a un compañero
Por expulsión de tarjeta roja directa (causal 1)

SUSPENSIÓN DE TRES PARTIDOS
Ser expulsado por juego violento (causal 2)
Ser expulsado por contestar agresión (causal 2)
Ser expulsado por insultar al árbitro (causal 6)
Ser expulsado por intento de agresión (causal 2)

SUSPENSIÓN DE CINCO PARTIDOS
Por agresión física a otro jugador (causal 2 usando brutalidad)
Riña entre dos equipos fuera de las instalaciones del Club Deportivo RIO7
Jugador expulsado que no se retire del campo, con independencia de la sanción que originó la expulsión.

EXPULSIÓN DEL TORNEO
Ser expulsado por agredir al árbitro
Insultar o agredir a las autoridades de la liga
Equipo que haya sido amonestado y reincida
Por participar en una batalla campal
Aquel jugador, entrenador o aficionado que genere violencia a consideración del comité disciplinario de RIO7

REINCIDENCIA
Aquel jugador que reincida en la falta que causó su expulsión, se le duplicará la sanción del tabulador.

NOTA: Lo no previsto en el tabulador de sanciones, será resuelto por el Club Deportivo RIO7
INFORMACION GENERAL
No se permitirá el acceso a las instalaciones con alimentos, bebidas alcohólicas o fumar dentro de las mismas. No se podrá ingresar a las instalaciones con animales.







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